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  • 如何避开端到端设计规范的那些坑?

    发布:昆明UI培训      来源:简书      时间:2016-12-28

  • 很多设计师在做规范时会踩很多坑,达内昆明UI培训总结了一些大家经常会遇到的坑,希望可以帮到你。

    1.规范本身臃肿:很好理解臃肿的问题,如果拿到一份几十页的规范,不但设计师很难看下去,相关利益者更难去阅读,就算阅读了,又能记住多少,后续的工作又有哪些是根本用不到的;避免这个问题,这需要规范千万不能脱离与业务的联系,需要具有在能够匹配业务诉求的基础上具有高度归纳性和凝练性;

    2.内容更新不透明:是设计师本身的性格决定的,有很多设计师性格内向,喜欢做完自己的工作就默默的放在那里,内心比较抗拒去动员大家都知道这件事情,这容易导致说,如果我改规范,还要去和大家沟通,还是算了,要么不改,要么我自己偷偷设计个规范外的特例好了,这样的话,规范没有办法达到我们建立它的初衷。

    3.拆得太细:举个例子,比如控件吧,每种控件都有自己不同的尺寸、颜色和交互方式,然而设计师实际使用控件的时候的场景多半是在表单/表格/浮层中,需要把控件组合起来,那么如何组合起来,不但需要花心思思考,而且不同的设计师有不同的处理方式,这也偏离了我们做规范的目的;所以我们的规范很重要的组成部分是素材库。

    4.限制设计师的创造力:这是执行层面的问题,设计本身是件发挥创造力和想象力的快乐的事情,设计师们都希望开开心心做设计不希望被调调框框束缚;避免这个问题,我们只对高频的、品牌代表性的关键页或关键组件做规范。

    5.产品阻碍:产品同学不会在乎弹窗的宽度到底是100还是110,但是,如果我们粗暴的把弹窗规定了某种宽度,当产品同学提出一种合理的业务需求,但是是这种宽度内不能承载的,设计师就会告诉产品说按照规范这个内容不能用浮层设计,这样产品同学就会质疑设计同学死脑筋,不懂变通,质疑我们的规范是绊脚石,设计同学也会左右为难,长此以往,设计同学默默的也就不再想使用规范了。

    6.开发不看:可读性差是一方面,另外,组件化后更改成本大,一些更好的方案可能由于需要更改一下规范内的组件而被开发打回。

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