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  • 交互设计师:工作中需要思考的东西

    发布:昆明UI培训      来源:达内新闻      时间:2016-06-25

  • 前阵子因为发了两篇文章,所以加我的人非常多,有的是在职的,有的是正在准备入职的(还有一部分就是来闲聊的,我差点就跟他们讲道理了)。

    重点来了。现在很多人工作其实都很不用心,说句实话,大家严肃点问问你自己是不是这样(看我的文章千万不要笑,我会生气的)。一个UI设计师,跟我说公司开发完成后的产品和自己的设计稿出入很大。我问他为什么,他说因为产品经理不跟进开发(仔细体会这句话)。

    有多少人是这样的,看完之后给我举个脚。你设计好的东西要产品或交互去和开发跟进视觉?如果你也是这样,那你的工作只完成了一半,当然工资也只能减去一半了。

    交互在跟进的时候不可能完全关注视觉部分,即使完全关注了,也不可能比视觉设计来的专业,那开发疏漏了几像素的东西,你怪产品和交互有什么道理呢?主动点,自己去跟进。别埋怨,什么是团队?理解了你就成熟了。

    (这里我用UI视觉的工作来开头,好像篇幅有点多,手打字打的都发抖了。)

    交互设计在工作中会遇到什么问题?我说出来你肯定觉得就是这样。

    1.每次做原型提给产品,都会有疏漏。

    2.评审的时候,大家问你为什么要这样做而不是那样做,然而你根本没想到那样是哪样。

    3.一个交互的发生附带多种结果,成功是怎么样?失败了是怎么样?提示是什么?是不是又忘了去想?

    对,这个时候你已经乱了,被问得语无伦次,勉强说出一些连自己的听不懂的话来忽悠别人(这个时候别想着你成功忽悠了他们,他们是不想让你下不了台阶,所以不反驳你)。

    作为一个新人,你面对的可是职场经验丰富的一群老油条。但是不要因为一次两次的挫折就害怕失败害怕发言,大胆的说出的你想法,即使错了又如何?你不说出来怎么知道自己错?不知道自己错了怎么去进步?也不要什么都只听自己的,多听听别人的意见,错了就认,别死要面子。重点是承认自己的错误,并重新审视自己的原型,找出哪些细节思考不到位,花时间去想。

    记住,在工作中你会收到大量来自产品的需求,不要盲目的全盘接受,学会质疑。作为一个交互,你要评判哪些功能是需要做的,哪些功能是暂时不必要的。当然,你要站在用户、产品以及公司发展战略的角度来看待这些问题。

    最后记得做总结,总结真的很重要,它能让你更快的进步。至于怎么总结,如果你真不会,我只能之后再写篇文章了(看大家的呼声高不高)。

    多学点东西,多想点东西,就跟前面说UI跟进开发的工作一样,交互不止是跟进,还要熟悉整个产品的框架、流程,要学的东西可不是就那么一点点。

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